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Mar 07 8

Lord of the Rings On Line - Beta

Pubblicato da Knaust alle 23:27 in Software


La Turbine e la Codemasters ci riprovano: partendo dal fallimentare progetto D&D On Line, tentano la strada del "Signore degli anelli" con risultati tecnicamente soddisfacenti... ma ben lontani dal successo preventivato. La beta infatti è andati quasi deserta, a conferma del fatto che qualcosa non va nel progetto complessivo. La cosa strana è che il gioco in se non ha qualcosa di specificatamente sbagliato... ma nell'insieme risulta antipatico non meno di D&D On Line. Sarà il gameplay relativamente scontato, l'animazione fin troppo realistica, il delay patologico dei servers Turbine.... fatto sta che il prodotto finale non convince per niente e che, io personalmente, non spenderò nemmeno i soldi del client.

 

Il motote grafico, lo stesso di D&D On Line, lascia troppo poco alla fantasia. Devo dire la verità: non mi era mai successo di nuotare per 20 minuti nell'acqua di un Mmorpg, letteralmente affascinato dalle rifrazioni e dalla mia ombra proiettata sul fondo. Non c'è che dire: eccezionale. Il problema è che non c'è praticamente nient'altro... e questo è sinceramente desolante.

Non c'è stata la minima volontà innovativa e, anzi, ho avuto la precisa sensazione di un prodotto tirato insieme per "rimediare" al precedente progetto. Il problema è che gli unici in grado di vivere di rendita sono quelli della Blizzard, e per imparare a farlo ci hanno messo 10 anni... La Turbine invece pensava di poter andare avanti solo con nomi famosi ed investendo il meno possibile: il mondo spietato dei Mmorpg ha parlato chiaro, non è così. Non basta scomodare l'etichetta Wizard of the coast, o far rigirare nella tomba il povero Tolkien. Per fare un buon Mmorpg che sia in grado di vivere per almeno due o tre anni bisogna fare molto di più, soprattutto a livello di gameplay.

E a livello di gameplay non è stato fatto praticamente nulla, tanto che questo LotrOL non ha molto di più di quello che aveva DaoC nel lontano 1999. Ma forse il problema è solo mio, forse a voi piace così: sempre uguale e ripetitivo...

Feb 0723

Netgame.Blogosfere.it - Si ricomincia !!

Pubblicato da Knaust alle 11:50 in Sociale


Cari lettori,

come qualcuno di voi avrà intuito, avevo decisamente bisogno di una pausa riflessiva. Un anno di blogging infatti aveva un po' esaurito le mie energie e ne stava risentendo anche la qualità del blog... in questo mese abbondante di pausa sono successe molte cose, nel frenetico mondo del net game. Ne farò un breve riassunto, e tra qualche giorno ne affronterò alcuni aspetti con dei post dedicati.

Innanzitutto quello che aspettavo al varco: Burning Crusade, la prima espansione di World of Warcraft, dopo infiniti rinvii è uscita il 16 gennaio. Ci ho giocato un mese intero... e forse alla Blizzard è cambiato qualcosa. Più o meno nello stesso periodo è uscito il mastodontico Vanguard: saga of Heroes. Questo gioco viene considerato il mmorpg del futuro, rumors dicono che sia già campione di vendite... io sono sempre molto scettico quando qualcuno mi dice che un mmorpg è innovativo, quindi proverò la versione finale e vi darò le mie impressioni.

Poi faremo un viaggetto all'interno del progetto Warhammer on line, della Mythic - gli autori di Dark Age of Camelot anche stavolta hanno preparato un gioco che lascerà il segno...e c'è da credergli quando parlano di innovazione, perchè loro possono permetterselo.

Per quanto riguarda il mondo FPS, a giorni è prevista la pubblicazione di una beta di S.T.A.L.K.E.R., un prodotto dell'est europeo che ha suscitato molta curiosità per le nuove tecnologie che (dicono) adotterà. E' più di un anno che si parla di questo gioco e che si continua a rimandarne l'uscita...forse siamo quasi alla fine di questa attesa.

Bhe ci sono anche altri argomenti... ma è meglio non anticiparne troppi ^^

A presto !!

Un bell'articolo (in inglese) del tenace Duke Ferris, che si mette - dati alla mano - a confutare punto per punto le ridicole tesi che vogliono i videogames co-reponsabili dall'aumento della violenza giovanile in America. Inevitabile conclusione? Negli anni in cui ha spoplato un gioco come GTA, i crimini commessi dai giovani sono diminuiti... e GTA non è di certo un gioco per obiettori di coscienza ^^

Gen 0716

CPL - Confermato il torneo di CS 1.6

Pubblicato da Knaust alle 23:55 in V-Sports


CPLNonostante la recente decisione della Valve - ancora da ufficializzare - di rendere a pagamento i diritti di trasmissione delle partite di Counter Strike 1.6, la CPL a sorpresa annuncia che supporterà ugualmente il gioco al prossimi CPL World Championship 2007. A dichiararlo è lo stesso Angel Munoz, guru della prestigiosa competizione internazionale. Io personalmente spero con tutto il cuore che non si decida di uccidere CS 1.6 a tavolino per motivi di mercato... in questo senso dico GG Mr Munoz !

Gen 0714

Suffer 2 - Quake 4 in-game movie

Pubblicato da Knaust alle 21:59 in Sociale


suffer2

Torna Suffer1ng, noto autore di video Quake based, con un altro spettacolare filmato in-game. Il fenomeno dell'in-game movie è molto importante per un gioco e per la sua comunità di giocatori... dà la percezione di un community viva e creativa, cosa che in effetti per Quake 4 non sembra, anzi... Per questo il filmato suffer 2 è una piccola perla. Giocato in alta definizione infatti, è molto raro veder girare Q4 così bene ed in maniera così fluida... Buona visione.

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